電子競技專業(yè)就業(yè)前景怎么樣
來源:中專網(wǎng)作者:未知 時間:2020-12-01 10:33:57
摘要:國家人力資源和社會保障部在該通知中確認了13個新職業(yè),其中包括電子競技員、電子競技操作者、無人機駕駛員、人工智能工程技術(shù)人員、物聯(lián)網(wǎng)工程技術(shù)人員、物聯(lián)網(wǎng)安裝調(diào)試人員、大數(shù)據(jù)工
國家人力資源和社會保障部在該通知中確認了13個新職業(yè),其中包括電子競技員、電子競技操作者、無人機駕駛員、人工智能工程技術(shù)人員、物聯(lián)網(wǎng)工程技術(shù)人員、物聯(lián)網(wǎng)安裝調(diào)試人員、大數(shù)據(jù)工程技術(shù)人員、云計算工程技術(shù)人員、數(shù)字管理人員、建筑信息模型技術(shù)人員、農(nóng)業(yè)管理人員、工業(yè)機器人系統(tǒng)操作人員、工業(yè)機器人系統(tǒng)操作人員等等。接下來小編給大家?guī)砹?ldquo;電子競技專業(yè)就業(yè)前景怎么樣”,希望可以給大家?guī)硪恍椭?/p>
電子競技專業(yè)就業(yè)前景怎么樣
電子商務從業(yè)人員的薪酬和待遇。
2018年全球電子競技觀眾總數(shù)上升至4.54億人,比去年同期增長15.0%;核心電競愛好者人數(shù)上升至2.01億人,比去年同期增長16.3%,其中中國人有望達到7500萬人。
調(diào)查對象包括電競選手(除明星選手外)、電子競技教練、電競數(shù)據(jù)分析和電競項目陪練人員等,發(fā)現(xiàn)86%的電子競技從業(yè)人員的工資水平是當?shù)仄骄べY的1-3倍,而電子競技從業(yè)人員的工資普遍高于當?shù)仄骄べY。
電競產(chǎn)業(yè)就業(yè)前景如何?
2015-2019年,中國電子競技市場規(guī)模不斷擴大,一方面是電子競技類游戲產(chǎn)品業(yè)務營收的增長,一方面是電子競技賽事收入的逐漸增加,同時也伴隨著電子競技游戲產(chǎn)品和賽事周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,如手辦和周邊產(chǎn)業(yè)的繁榮。
也就是電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度越來越快,逐漸進入了社會主流的視野。特別是2017年,電子競技以體育項目的形式進入亞運會,國家對產(chǎn)業(yè)發(fā)展的宏觀指導由最初的宏觀引導走向了實際。
日前,人社部發(fā)布了《新職業(yè)——電子競技運動員就業(yè)形勢分析報告》,報告顯示,目前僅有不到15%的電子競技運動員處于人力飽和狀態(tài),預計未來五年電子競技運動員的需求將接近200萬名。
雖然電競產(chǎn)業(yè)比較火熱,但總體市場缺口很大,2018年中國電競市場總規(guī)模為940.5億,預計2020年將超過1350億元;從用戶規(guī)模來看,2020年電競用戶有望達到4.3億,中國電子競技市場已成為全球最具影響力和潛力的市場。不到15%的電子競技崗位目前人力處于飽和狀態(tài),預測未來5年電子競技人員需求將接近200萬。這說明電子競技專業(yè)人才非常稀少,整個人才市場基本上是一片空白。
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